Field of Glory II Medieval یک بازی تاکتیکی نوبتی است که در قرون وسطی بالا از 1040 بعد از میلاد تا 1270 بعد از میلاد اتفاق میافتد.
این دوران اوج شوالیه سوار بود. در اواخر قرن دوازدهم، شوالیههای اروپایی که از سر تا پا زره پوش بودند، سوار بر اسبهای سنگین در ترکیبی محکم میرفتند و با نیزههای تختخوابشده، حملهای ویرانگر را انجام میدادند.
موضوعات اصلی این دوره شامل مبارزات پادشاهان فرانسه علیه پادشاهان انگلستان و امپراتوران آلمان، جنگ های فتح یا تلاش برای فتح انگلیسی ها علیه ولز، اسکاتلندی و ایرلندی، جنگ های صلیبی بالتیک و حمله مغول ها به اروپای شرقی است. با مبارزات و شورشهای سلسلهای توسط اشراف قدرتمند، اروپا تقریباً در وضعیت جنگی دائمی قرار داشت.
Field of Glory II قرون وسطی به شما اجازه می دهد تا فرماندهی ارتش های آنگلوساکسون ها و نورمن ها، انگلستان پس از فتح، فرانسه، آلمان، اسکاتلند، ولز، ایرلند، کشورهای پایین، کانتون های آزاد، دانمارک، نروژ، سوئد، بوهم، لهستان، شوالیههای توتونی، پروسها و لیتوانیاییهای قدیمی بت پرست، روسیه، مجارستان، کومانها، بلغارهای ولگا و مغولها در انواع بیپایان نبردها و لشکرکشیها در اروپای شمالی و مرکزی قرن یازدهم تا سیزدهم رخ میدهند.
ارتش منتخب خود و ژنرالهای نامگذاری شده آن را در نبردهای تاریخی یا موقعیتهای نبرد سفارشی «چه میشد» در برابر یک حریف هوش مصنوعی یا انسانی به پیروزی هدایت کنید. نیروهای خود را از میان دستورات تاریخی دقیق نبرد انتخاب کنید که تمام گزینهها و تغییراتی را که در هر تاریخی در طول دوران در دسترس ژنرال واقعی آن کشور است، امکان پذیر میکند.
Field of Glory II Medieval دارای بیش از 100 واحد سرباز کاملاً متحرک زیبا و از لحاظ تاریخی دقیق است که هر کدام دارای تغییرات متعددی هستند تا رنگ و تنوع آن دوران را به نمایش بگذارند. تماشای برق زدن شمشیرها و پرواز فلش ها! هزینه پیروزی یا شکست را در حالی که اجساد در میدان جنگ ریخته می شوند، حساب کنید.
Field of Glory II Medieval دارای یک سیستم مبارزاتی است که بر روی نبردها تمرکز می کند و اجازه می دهد تا تصمیمات استراتژیک واقعی را بدون زمان صرف شده برای جابجایی ارتش ها در اطراف نقشه استراتژیک اتخاذ کنید. هر نبرد برای پیشرفت شما حیاتی است. ارتش شما با پیشروی از پیروزی به پیروزی در برابر دشمنان و متحدان آنها، تجربه و الن به دست می آورد.
چهار کمپین مبتنی بر تاریخی وجود دارد که درگیریهای اصلی آن دوران را پوشش میدهد: امپراتوری آنژوین، جنگهای صلیبی شمالی، الکساندر نوسکی و تهاجمات مغول. همچنین یک سیستم کمپین sandbox وجود دارد که به شما امکان میدهد هر ملتی (و متحدان تاریخی آنها) را در برابر هر ملت دیگری (و متحدان آنها) رهبری کنید – هزاران تغییر ایجاد میکند.
پیروزی نیازمند عزم و اراده و تسلط تاکتیکی است.
- شبیه سازی دقیق نبرد در قرون وسطی بالا.
- 29 ملت و جناحی که اروپای شمالی و مرکزی را از 1040 پس از میلاد تا 1270 پس از میلاد تحت پوشش قرار می دهند.
- 57 لیست ارتش های مختلف که ارتش های واقع گرایانه تاریخی را برای هر یک از این جناح ها در تاریخ های مختلف در طول دوره مجاز می کند. علاوه بر این، ارتش ها می توانند شامل نیروهایی از متحدان تاریخی باشند. این ده ها هزار جایگشت می دهد. شما هرگز از مسابقات جدید برای امتحان کردن خالی نخواهید شد.
- بیش از 100 واحد تاریخی دقیق، ساخته شده از مدل های کاملاً متحرک سه بعدی سربازان.
- سناریوهای تاریخی که درگیری های کلیدی این دوره را در مقیاس حماسی پوشش می دهند. اینها عبارتند از: Hastings 1066، Tinchebrai 1106، Trutina 1110، Crug Mawr 1136، The Standard (Northallerton) 1138، Steppes 1213، Bouvines 1214، Otepää 1217، Kalka River 12221، 12211، 1221، 1221، 1221، 1221، 1223، 1221، 1221، 1221، 1221، 1221، 1221، 1221، 1221، 1221، 1221، 1221، 1221، 1221، 1221، 1221، 12211، 1223 و 1221212121.
- سیستم نبرد سفارشی امکان سناریوهای نامحدود «چه میشود» را با استفاده از ارتشهای واقعگرایانه تاریخی از فهرستهای ارتش که بهدقت تحقیق شدهاند، بر روی نقشههای زمین واقعی تولید شده توسط رایانه را امکانپذیر میکند. ارتشهای تحت پوشش شامل آنگلوساکسونها، نورمنها، انگلیسیهای پس از فتح، فرانسویها، آلمانی امپراتوری و فئودالی، سرزمینهای دشت اسکاتلندی، هایلند/جزایر اسکاتلند، ولز شمالی و جنوبی، ایرلندی، آنگلوساکسونها، کشورهای پست، کانتونهای آزاد، دانمارکی، نروژی، شوالیه های سوئدی، بوهمیایی، لهستانی، توتونی، پروسی های قدیمی، لیتوانیایی ها، روس ها، مجارها، کومان ها، بلغارهای ولگا و مغول ها. 12 سناریو قابل انتخاب عبارتند از: نبرد باز، دشمن در انتظار تقویت، طرف خود در انتظار تقویت، مارش کناره، گارد عقب، گارد پیشرو، کشتن پادشاه، قطار چمدان اسکورت، دفاع از جانب خود، دفاع از دشمن، رهایی از قلعه محاصره شده، تسکین قلعه محاصره شده دشمن.
- حالت نبرد سریع به شما امکان می دهد تا به سرعت از بین 65 مسابقه از پیش تعیین شده بین حریفان تاریخی انتخاب کنید.
- حالت کمپین به شما این امکان را میدهد تا از طریق سناریوهای کمپین مبتنی بر تاریخی یا کمپینهای «چه میشد» بین هر دو کشور مخالف با هزاران تغییر بازی کنید. هر پیروزی تجربه و الن واحدهای اصلی شما را افزایش می دهد. شما می توانید به هر یک از آنها نام واحد منحصر به فرد خود را بدهید. حل سریع تصمیمات استراتژیک به شما این امکان را می دهد که بدون هیچ تاخیری مستقیماً از یک نبرد به نبرد بعدی بروید.
- مولد نقشه تصادفی تنوع بینهایتی از نقشههای میدان نبرد واقعگرایانه را برای نبردها و کمپینهای سفارشی تولید میکند.
- گیم پلی کلاسیک نوبتی و مبتنی بر کاشی.
- رابط کاربری آسان، تسلط بر گیم پلی سخت است.
- نبردها می توانند از چند واحد تا 80 واحد در هر طرف متغیر باشند.
- نام ژنرال هایی که می توانند بر رزم و روحیه یگان های تحت فرمان خود تأثیر بگذارند.
- حالت های نبرد تک نفره و چند نفره.
- هوش مصنوعی موثر تصمیمات تاکتیکی درستی می گیرد.
- 6 سطح دشواری اجازه می دهد تا با توسعه مهارت های میدان جنگ، چالش افزایش یابد.
- تعداد زیادی سازمان واحد مختلف، قابلیتهای رزمی و دکترینهای تاکتیکی امکان نمایش کامل تفاوتها و پیشرفتهای تاکتیکی را فراهم میکنند.
- سیستم بازی دوستانه مود با ویرایشگر نقشه داخلی.
- حالت چند نفره اجازه می دهد تا سناریوهای تاریخی و سناریوهای “چه می شود اگر” توسط دو بازیکن با استفاده از سرور PBEM آسان Slitherine اجرا شود.
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.