ماموریت رزمی جنگ سرد در سال های نقطه اوج یک درگیری است که جهان را به مدت 45 سال درگیر کرده است. بین سالهای 1979 تا 1982، نیروهای ناتو و پیمان ورشو شوروی دور شدن از جنگ صنعتی اوایل قرن بیستم را به سمت میدان نبرد دیجیتال مدرن امروزی آغاز کردند. ماموریت رزمی جنگ سرد چندین سناریو درگیری «چه میشد» بین نیروهای ایالات متحده و شوروی با محوریت شکاف استراتژیک فولدا و اطراف آن در آلمان غربی شبیهسازی میکند.
این بازی همچنین روزهای اولیه مرکز آموزش ملی ایالات متحده (NTC) را شبیهسازی میکند، زیرا نیروهای ایالات متحده به سرعت از دکترین دوران ویتنام دور شدند و به سمت مفاهیم انقلابی نبرد Airland که جنگ را در دوران مدرن تعریف میکردند، تغییر شکل دادند.
ماموریت جنگ سرد در نظر گرفته شده است که یک جعبه شنی برای آزمایش باشد، به عنوان مثال، هنگامی که در سال 1982 با M-60A3 یا M1s در مقابل T-80 ها تجهیز شد، وضعیت چگونه پیش می رود؟ در مورد وضعیت مشابه M-60A1 یا M-60A2 در سال 1979 در برابر T-64 یا T-62 چطور؟ این بازی به بازیکن این امکان را می دهد که این کار را انجام دهد!
Combat Mission Cold War با 15 سناریو مستقل در بخشهای سپاه پنجم و هفتم ایالات متحده در آلمان غربی و 3 کمپین کامل ارائه میشود:
- کمپین NTC مرکز آموزش ملی در صحرای موهاوی کالیفرنیا در سال 1982 درست در پایان بازه زمانی ماموریت رزمی جنگ سرد تأسیس شد. کمپین NTC شما را به عنوان فرماندهی یک تیم شرکت ارتش ایالات متحده قرار می دهد زیرا چرخش و آزمایش خود را با آتش شبیه سازی شده علیه تشکیلات برتر سبک شوروی در جهان، NTC OPFOR (نیروی مخالف) آغاز می کند.
- کمپین آلمان غربی ایالات متحده. در کریدور استراتژیک فولدا جنوبی بین فولدا و هانائو، کارزار ایالات متحده در نقشههای تاریخی دقیق آشکار میشود، زیرا بازیکن مسئولیت دومین Bn TF فرماندهی 28 پیاده نظام را در مسابقهای برای متوقف کردن جنگنده شوروی بر عهده میگیرد. مطابق با موضوع جعبه شنی بازی Combat Mission Cold War، دو نسخه از کمپین ایالات متحده، 1982 و 1979 وجود دارد تا به بازیکنان این فرصت را بدهد تا تفاوتهای تجهیزات بین دو دوره را ببینند و مقایسه کنند.
- کمپین شوروی. کمپین شوروی که در شمال و شرق فولدا قرار دارد، «سوار 120th Motor Rifle Regt» را در 48 ساعت آغازین یک تهاجم خیالی «چه میشد اگر» آلمان غربی دنبال میکند. بازیکنان در میدانهای جنگ تاریخی «که هرگز نبودهاند» میجنگند، مانند ایترفیلد و آلسفلد به عنوان بخشی از موج اول نیروهای شوروی که به سمت اهداف تقسیمبندی خود مسابقه میدهند.
امکانات:
- فرماندهی گروههای تاکتیکی ایالات متحده یا شوروی را بر عهده بگیرید، با تمرکز بر تیم شرکت یا نیروی ضربت گردان بین سالهای 1979 تا 1982.
- تشکلهای تاکتیکی شامل سازمانهای بسیار دقیق و تاریخی دقیق، تجهیزات و مدلسازی افکتهای تسلیحاتی هستند که در صنعت بازیهای جنگی در رتبه دوم قرار دارند.
- مجموعه کاملی از تانکهای دقیق و ماشینهای جنگی پیادهنظام مکانیزه، از جمله بسیاری از آنها که در هیچ مجموعه دیگری از ماموریتهای رزمی موجود نیستند: (مجموعه تانکهای M48، M60، M150 TOW، M1 (105)، T64، و T80 و غیره.
- مجموعه کاملی از جلوههای هواپیما که بر اساس پلتفرمهای افسانهای مانند F-4 Phantom و A-7 Corsair نمادین ایالات متحده طراحی شدهاند.
- سناریوها از اقدامات کوچک مبتنی بر جوخه تا نبردهای بزرگ گردان متغیر است.
- اتحاد جماهیر شوروی اسبهای کار خدماتی خود، Mig-23/27 بدنام، Su-17، Su-25 Frogfoot کمیاب اما قدرتمند، و هواپیمای معروف سری Mi-24، از جمله اولین نسخه هندی A را با خود میآورد. و معروف «Hind D.
- Combat Mission Cold War همچنین شامل نوآوریهای جدید و تکراری در میدان نبرد است، مانند معرفی مهمات خوشهای بهبود یافته تکمنظوره و دو منظوره که با پشتیبانی هوایی و توپخانهای ارائه میشوند.
- روزهای اولیه جنگ الکترونیک مدلسازی شده است که به بازیکنان این حس را میدهد که عصر دیجیتال متجاوزانه بر جنگ میتواند داشته باشد.
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.