Ageod’s To End All Warsیک بازی استراتژیک بزرگ است که در طول جنگ جهانی اول اتفاق می افتد. بازیکنان کنترل یکی از قدرت های بزرگ را به دست خواهند گرفت که برای کنترل اروپا و پایان دادن به همه جنگ ها بسیار ناامیدانه می جنگیدند.
البته موتور برای شبیه سازی متقاعد کننده جنگ بزرگ به روز و تغییر یافته است. خطوط مستمر سنگر را می توان توسط بازیکن (و هوش مصنوعی) ایجاد کرد و قوانین ویژه به واحدهای هوایی اجازه می دهد تا ماموریت هایی را حتی فراتر از خطوط دشمن انجام دهند. از دیگر ویژگی های این عنوان می توان به سیستم جدید دیپلماسی و سیستم تحقیقاتی جدید اشاره کرد.
با هم، این ویژگی ها، همراه با فرمول اثبات شده Ageod، To End All Wars را به یکی از بزرگترین و دقیق ترین عناوین Ageod تبدیل کرده است!
توجه داشته باشید:دفترچه راهنما فقط به زبان انگلیسی موجود است.
امکانات
- تنظیمات: بازی تمام اروپا، از ساحل غربی گرفته تا ولگا، از سال 1914 تا 1918 را پوشش میدهد. خاورمیانه نیز و همچنین بیشتر نقاط جهان (به عنوان مناطق جعبههای خارج از نقشه) در آن قرار دارند.
- نقشه بازی به بیش از 3000 منطقه، با انواع زمین، آب و هوا و سطح توسعه تقسیم شده است.
- سناریوها: 1 آموزش و 2 سناریو اصلی از کل جنگ (شروع تاریخی در اوت 1914 و شروع باز با انتخاب بازیکنان نقشه جنگی خود).
- رهبران تاریخی: بیش از 1600 رهبر تاریخی هر کدام بر اساس توانایی های خود و بیش از 900 نوع واحد مختلف از پیاده نظام گرفته تا سواره نظام و توپخانه گرفته تا هواپیماها و کشتی های جنگی رتبه بندی کردند!
- تولید: از طریق چند دارایی و مراکز تولیدی ساده و قابل درک، مخارج کشورهای خود را برای ارتش، اقتصاد، تحقیقات و دیپلماسی کنترل کنید.
- کارتهای تصمیمگیری منطقهای: بازی دارای یک سیستم کارتی خلاقانه است که به شما امکان میدهد رویدادهایی مانند جاسوسها، حملات غافلگیرکننده، جنبههای کلیدی جنگ سنگر، پیشرفتهای فنی یا تاکتیکی را به راه بیندازید و اگر عاقلانه بازی شود، میتواند بر جریان کمپین تأثیر بگذارد.
- مدل دقیق بازی شامل ویژگی هایی مانند آب و هوا، فرسایش، تامین، خطوط مقدم و مه جنگ است.
- رویدادهای تاریخی در طول بازی به بازیکن امتیاز تصمیم گیری حیاتی می دهند. این موارد از قیام محلی گرفته تا مداخله خارجی را پوشش می دهد.
- تاکتیکهای میدان جنگ به بازیکن اجازه میدهد تصمیماتی بگیرد که میتواند جریان جنگ را تغییر دهد.
- محاصره ها و جنگ های دریایی همگی به تفصیل در بازی پوشش داده شده اند.
- فناوری با گذشت زمان، فناوریهای موجود با استفاده از سیستم رویداد و کارت ارتقا خواهند یافت.
- زنجیره فرماندهی به یگانها اجازه میدهد تا در تیپها، لشکرها، سپاهها و ارتشها سازماندهی شوند و رهبران آنها را فرماندهی کنند.
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.