زندگی یک شکارچی غول را تجربه کنید و اسرار تاریک Tunguska از دوران شوروی را کشف کنید. در دهکدههای متروک، امکانات متروکه، باتلاقهای سمی و تونلهای شوم در این بازی RPG ماجراجویی از بالا به پایین قدم بزنید و حقیقت را در مورد رویداد مرموز Tunguska در سال 1908 کشف کنید.
تونگوسکا: بازدیدیک تیرانداز اکشن سه بعدی از بالا به پایین (حرکت W-A-S-D + هدف ماوس) است که با عناصر بقای متوسطی مانند غذا، دارو، انرژی بدن، شخصیتها، محیطهای خطرناک و مدیریت موجودیها همراه است. مکانیک بقا به گونه ای طراحی شده است که کارهای روزمره و دردسر را برای بازیکن به حداقل برساند و در عین حال مبارزه را چالش برانگیز و جذاب نگه می دارد. گیم پلی آهسته و روشمند الهام بخش تفکر انتقادی و برنامه ریزی استراتژیک است.
و مهارت هایی وجود دارد! این سیستم مهارت به بازیکنان اجازه میدهد تصمیم بگیرند که چگونه میخواهند تخصص خود را ایجاد کنند – چه جنگنده، چه مخفیانه، چه حیلهگر، یا فقط یک استاد حرفهای و حرفهای!
جستجوهای غنی از داستان و دانشتونگوسکاتشویق به اکتشاف و کشف حجم وسیعی از اطلاعات و جستوجوهای جانبی را میتوان از دیالوگهای NPC، مکالمههای کنار آتش، یا از اسناد و یادداشتهای موجود در سراسر Tunguska کشف کرد.
با الهام از رمانپیک نیک کنار جادهتونگوسکا چشم انداز یک انسان و ایجاد یک منطقه جدید پس از بازدید است: مکانی نه تنها مملو از وحشت و خطر، بلکه آزادی و فرصت هایی که بسیاری در نزدیکی سقوط اتحاد جماهیر شوروی به دنبال آن بودند.
* ترجمه اوکراینی، روسی، چینی و ایتالیایی در دسترس است (تغییر در بازی)
* پشتیبانی از کنترلر/بازی پد اولیه در دسترس است. ماشه ها و استیک های آنالوگ به صورت بومی پشتیبانی می شوند، دکمه های دیگر را می توان در بازی ترسیم کرد. مکانیزم کنترلر در حال بهبود است و با دریافت بازخورد از بازیکنان، با گذشت زمان بهتر خواهد شد.
بررسی بازیکن
من خیلی خوشحالم که مجبور نیستم دائماً بخورم و بنوشم تا زنده بمانم. اکنون آب برای پخت و پز است و غذا برای انرژی است که می توانید هنگام خواب از آن برای درمان خود استفاده کنید. مکانیک فوق العاده و خوب من را ناامید نمی کند. بله دوام وجود دارد، اما درست در اینجا انجام می شود. شما ناهنجاری هایی دریافت می کنید که تجهیزات را تعمیر می کنند، و مهارت هایی که تعمیر آنها را آسان و سرگرم کننده می کند. همچنین ساختن به خوبی با همه چیز ارتباط برقرار می کند. این یک مهارت عالی است. تک تک مهارت ها مهم است و این باعث میشود که چه چیزی باید سطح را بالا ببرم، یک چالش است. اما به نظر میرسد که میتوانم در دنیا زندگی کنم، کشاورزی، و بالا بردن سطح، و غارت کردن. فرمت ایزومتریک مورد علاقه من از بالا به پایین است. دسته بندی موجودی سخت است و وزن شما باعث می شود همه چیز را حمل نکنید، اما احساس واقعی می کنید. استقامت به خوبی با ظرفیت حمل مرتبط است. به سختی استاکر است، بسیاری از ناهنجاری ها و هیولاها و گنج یابی. بقا. و مدیریت همه چیز تا از این جهنم زنده بمانید.”
– Hydraujac
س: آیا باید DLC ها را بخرم؟
پاسخ: DLC “Ravenwood Stories” برای بازیکنانی که از کشف داستانهای ترسناک لذت میبرند و همچنین کسانی که عاشق پایهسازی، کشاورزی و کاردستی هستند، ضروری است. DLC “Way of A Hunter” بازی را به یک بازی RPG بقا با خلق شخصیت و سیستم مهارت مبتنی بر قدرت تبدیل می کند، که “یخ” زیادی به کیک خوشمزه زیر آن می افزاید!
امکانات:
- جهشیافتههای خطرناک و NPCهای انسانی ماهر و مجهز با هوش مصنوعی هدفگرا
- خطر تشعشع و عفونت سندرم T، هر دو به طرق مختلف کاهش می یابند
- بازیکن اعوجاج مرگبار فضا-زمان باید دائما مراقب آن باشد
- زرادخانه سلاح های دوران شوروی با مهمات مشابه
- سفارشی سازی/ارتقای سلاح از طریق ضمیمه ها
- 72 امتیاز مهارت (6 امتیاز در هر مهارت)، که هر کدام یک توانایی منحصر به فرد را برای بازیکن (یا گاهی اوقات، NPC ها نیز) اضافه می کند.
- به طور جداگانه از طریق گیم پلی، که پس از هر سطح به امتیاز مهارت تبدیل می شود، XP مبارزه و بقا را به دست آورید.
- موجودی دیابلو مانند مبتنی بر شبکه با محدودیت وزن
- پاور آپ های ساخته شده از اعضای بدن جهش یافته با اثرات مثبت و منفی
- داستان و افسانه گسترده ای که از طریق گفتگوها، یادداشت ها و مجلات کشف می شود
- سیستم خط دید از بالا به پایین که امکان درگیری های تاکتیکی را فراهم می کند
- آب و هوای واقعی با چرخه مداوم روز/شب
- سلاحهای سرکوبشده، حذف بیصدا، و نورپردازی پویا تعاملی که امکان گیمپلی به سبک مخفی کاری را فراهم میکند.
- آشکارسازهای پوشیدنی برای کمک به بازیکن در موقعیت های مختلف
- سفر سریع از طریق راه آهن یا به عنوان یک سرویس پولی از طریق NPC ها در دسترس است
- دستاوردهای Steam
- پشتیبانی از Steam Cloud
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.