Moonbreaker یک بازی استراتژی نوبتی و زد و خورد تاکتیکی است که توسط Unknown Worlds، تیم سازنده سری Subnautica ساخته شده است. این یک تجربه واقعی از مینیاتورهای دیجیتالی طراحی شده است که در یک جهان علمی تخیلی گسترده که توسط نویسنده پرفروش علمی تخیلی و فانتزی، براندون ساندرسون، ساخته شده است، طراحی شده است. Moonbreaker از طریق گیمپلی رقابتی مبتنی بر نوبت، هنر همهجانبه، افسانههای فریبنده و سفارشیسازی عمیق، تجربههای گیمپلی متنوعی را برای همه انواع بازیکنان ارائه میدهد.
تاکتیک های چرخشی، رومیزی:واحدهای خود را در درگیری های استراتژیک سریع و نوبتی رهبری کنید. با سایر بازیکنان، در برابر هوش مصنوعی، یا در حالت ماجراجویی سرکش تک نفره «Boss Run» بازی کنید. برداشتن آن سریع است، پایین کشیدن آن سخت است.
فهرست خود را بسازید:هیچ دو واحدی شبیه هم نیستند و هیچ دو فهرستی شبیه هم نیستند. هر واحد مجموعه ای از توانایی ها، سبک بازی، شخصیت و غیره خاص خود را دارد. فهرست های مختلفی از واحدهای متنوع ایجاد کنید تا پویایی تازه ای را تجربه کنید و تیم نهایی را بسازید.
خدمه خود را رنگ کنید:خلاقیت خود را با نقاشی واحد، طراحی شده برای به تصویر کشیدن حس نقاشی مینیاتور واقعی – بدون محدودیت های دنیای واقعی، مهار کنید. ابزارهای حرفه ای نقاشی دیجیتال فراتر از آنچه که به طور سنتی ممکن است (لغو! ماسک! زوم!) فراتر رفته و فضای مناسبی را برای بیان شادمانه بازیکن ایجاد می کند.
دستاوردها را کشف کنید:The Reaches که توسط نویسنده محبوب فانتزی براندون ساندرسون ساخته شده است پر از شخصیت ها و فرهنگ های پر جنب و جوش و متنوع است. دنیای گسترده Moonbreaker را از طریق درامهای صوتی توسط نویسنده برنده جایزه، دن ولز، دیالوگهای کامل درون بازی – که توسط صداپیشگان مشهور اجرا میشود – و یک Codex غیرقابل قفل و مملو از افسانه کشف کنید.
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.