از دنیای خود دفاع کنید آنها را نابود کنید.
Total War: WARHAMMER II یک بازی استراتژیک با ابعاد بزرگ است. از بین چهار جناح منحصر به فرد و متنوع انتخاب کنید و به راه خود جنگ کنید – یک کمپین فتح را برای نجات یا نابود کردن یک دنیای فانتزی گسترده و واضح راه اندازی کنید.
این یک بازی دو نیمه است – یکی کمپین جهان باز مبتنی بر نوبت، و دیگری نبردهای شدید و تاکتیکی در زمان واقعی در سراسر مناظر خارق العاده دنیای جدید.
همانطور که انتخاب می کنید بازی کنید – در یک کمپین جذاب عمیق بگردید، قابلیت پخش نامحدود را تجربه کنید و جهان را به صورت چند نفره با ارتش سفارشی از واحدهای مورد علاقه خود به چالش بکشید. Total War: WARHAMMER II صدها ساعت گیم پلی ارائه می دهد و هیچ دو بازی شبیه به هم نیستند.
فتح جهانی
به نوبت به نوبت در امور دولتی، دیپلماسی، اکتشاف و ساختن امپراتوری خود شرکت کنید. شهرک های پرجمعیت را تصرف کنید، بسازید و مدیریت کنید و ارتش های وسیعی را به خدمت بگیرید. لردها و قهرمانان افسانه ای را ارتقا دهید و آنها را با سلاح ها و زره های افسانه ای مسلح کنید. با اتحادها مذاکره کنید یا Total War را اعلام کنید تا هر چیزی که بین شما و هدف شما قرار دارد را تحت سلطه خود درآورید.
نبردهای حماسی در زمان واقعی
در نبردهای تاکتیکی شدید، هزاران لژیون سرباز را فرماندهی کنید. هیولاهای وحشی، پیچ خورده، اژدهایان آتشین را بفرستید و جادوی قدرتمند را مهار کنید. از استراتژی های نظامی استفاده کنید، کمین بزنید یا از نیروی وحشیانه استفاده کنید تا جریان نبرد را تغییر دهید و نیروهای خود را به پیروزی برسانید.
نسخه دوم از یک سه گانه و دنباله برنده جایزه Total War: WARHAMMER، Total War: WARHAMMER II یک کمپین روایی نفسگیر جدید را برای بازیکنان به ارمغان می آورد که در سراسر قاره های وسیع Lustria، Ulthuan، Naggaroth و Southlands اتفاق می افتد. کمپین بزرگ گرداب سرعتی را ایجاد میکند تا به یک پایان بازی قطعی و اوج برسد، تجربهای که تا به امروز شبیه به دیگر عنوانهای Total War نیست.
بازیکنان با بازی به عنوان یکی از 8 لرد افسانهای در 4 مسابقه نمادین از دنیای نبردهای فانتزی Warhammer، باید در انجام یک سری آیینهای مخفیانه قدرتمند به منظور تثبیت یا مختل کردن The Great Vortex موفق شوند و در عین حال پیشرفت سایر نژادها را خنثی کنند.
هر لجندری لجندری یک موقعیت شروع جغرافیایی منحصر به فرد دارد و هر مسابقه یک سبک بازی جدید متمایز با مکانیک مبارزاتی منحصر به فرد، روایت، روشهای جنگ، ارتش، هیولاها، لورهای جادو، شخصیتهای افسانهای و تواناییهای جدید ارتش در میدان نبرد را ارائه میدهد.
اندکی پس از عرضه، صاحبان بازی اصلی و Total War™ WARHAMMER II به کمپین عظیم سوم دسترسی خواهند داشت. با کاوش در یک نقشه حماسی جهان باز که دنیای قدیم و دنیای جدید را پوشش میدهد، بازیکنان میتوانند مانند هر مسابقهای که از هر دو عنوان مالکیت دارند، کمپینهای تاریخی را آغاز کنند.
با هم دنیا را فتح کنید
هر یک از Races in Total War™ WARHAMMER II در کمپین تک نفره و چند نفره به علاوه نبردهای سفارشی و چند نفره قابل بازی خواهند بود. از آنجایی که دو لجندری لرد برای هر مسابقه، موقعیتهای شروع کمپین منحصر به فرد خود را دارند، شما میتوانید یک کمپین دو نفره تعاونی را در همان مسابقه انجام دهید. اگر صاحب هر دو قسمت 1 و 2 هستید، میتوانید به صورت چند نفره به عنوان هر مسابقهای که دارید بازی کنید.
World of Total War: WARHAMMER II
هزاران سال پیش، در محاصره یک تهاجم هرج و مرج، گروهی از جادوگران High Elf گردابی وسیع و محرمانه را ایجاد کردند. هدف آن این بود که بادهای سحر و جادو را از جهان بیرون بکشد، همانطور که یک گودال اقیانوس را تخلیه می کند و انبوهی از دیمون ها را به قلمرو آشوب باز می گرداند. اکنون گرداب بزرگ می لنگد و جهان دوباره در آستانه نابودی قرار گرفته است.
نیروهای قدرتمند برای التیام گرداب و جلوگیری از فاجعه حرکت می کنند. با این حال دیگران به دنبال مهار انرژی های وحشتناک آن برای هدف تلخ خود هستند. مسابقه در جریان است و سرنوشت جهان در دستان پیروز خواهد بود.
شاهزاده تیریون، مدافع اولثوان، الف های بالا را در تلاش های ناامیدانه آنها برای تثبیت گرداب در حالی که بر فراز قاره خانه خود می چرخد، راهنمایی می کند.
در بالای تخت سلطنتی خود، Slann Mage-Priest مزداموندی میزبانان جنگ Lizardmen خود را در حالی که از لوستریا به سمت شمال حرکت می کنند، هدایت می کند. او نیز قصد دارد از وقوع فاجعه جلوگیری کند، اگرچه روش های قدیمی ها باید غالب باشد.
ملکیت پادشاه جادوگر و انبوهی از جنهای تاریک سادیستی او از ناگاروت و کشتیهای سیاه هزارتویشان بیرون میآیند. او طعم ضعف بزرگی را در گرداب می چشد – و فرصت بزرگی را در زوال آن.
در همین حال Skaven به رهبری Queek Headtaker در تونل های زیرزمینی خود به هم می ریزند. در آنجا آنها بدون کنترل تکثیر می شوند و با گرسنگی به سمت سطح نگاه می کنند، انگیزه هایشان مبهم است. زمان ظهور نزدیک است…
چهار مسابقه، چهار نتیجه، یک هدف: کنترل گرداب بزرگ، برای خوب یا بد.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.