تاکتیک های Graviteam: Mius-Front – شبیه سازی رزمی سطح گردان تاکتیکی. این دنباله ای برای Graviteam Tactics: Operation Star و Achtung Panzer: Kharkov 1943 است.
بازی از دو حالت تشکیل شده است:
- عملیاتی – حالت مبتنی بر چرخش که در آن میتوانید نیروها را در جهتهای انتخابی جابجا و متمرکز کنید، واحدها را دوباره تامین و جایگزین کنید، خودروها را تعمیر و سوختگیری کنید.
- حالت تاکتیکی – زمان واقعی که در آن شما در حال انجام نبرد آتش با دشمن، تصرف قلمرو، نابود کردن وسایل نقلیه و نیروی انسانی دشمن هستید.
چهار عملیات در مقیاس بزرگ برای ارتش سرخ و ورماخت با ساختار سازمانی واقع بینانه. این کمپین دارای بیش از 100 خودروی دقیق است که در اتحاد جماهیر شوروی، آلمان، ایالات متحده و بریتانیا تولید شده اند. بیش از 140 کیلومتر مربع از مناظر واقعی از نقشه های توپوگرافی و مواد عکس و فیلم بازسازی شد.
- رابط کاربری جدید پیشرفته: رابط ساده پانل های مختلف، منوی سفارشات شعاعی و سایر پیشرفت ها.
- ظاهر و سفارشی سازی رابط: سه نوع ظاهر گنجانده شده است، نشانگرهای واحد قابل تنظیم (ارتش سرخ، ورماخت، ناتو).
- قابلیت پخش مجدد بالا و هوش مصنوعی پیشرفته، که بهترین استراتژی را بر اساس رفتار انتخاب می کند، نه یک فیلمنامه از پیش تعیین شده.
- مدیریت پیشرفته نیروها در مرحله عملیاتی: استراتژی های تقویت و مدیریت ذخایر.
- نگهداری آمار: عملکرد هر واحد ثبت می شود (قتل، ضرر، جوایز و غیره). پس از هر نبرد، خسارات و وضعیت نیروها و خودروها در آمار پس از نبرد نشان داده می شود.
- شبیه سازی میدان جنگ: دستگاه های دید واقعی، پرده های دود و شراره ها، ایجاد سنگرها، دهانه های انفجار. بقایای نبردهای قبلی تا پایان عملیات در میدان نبرد باقی می ماند.
- رفتار واقعی سرباز: هر سرباز دارای چندین پارامتر اساسی مانند سطح تجربه، استقامت و روحیه است که بر رفتار و اثربخشی آنها تأثیر می گذارد.
- مدل سازی دقیق سلاح و بالستیک واقعی: گلوله ها و پرتابه ها با در نظر گرفتن باد، دما و سایر پارامترها، مسیرهای بالستیک را دنبال می کنند.
- نفوذ زره پیشرفتهمدلسازی بر اساس هیستوگرامهای بالستیک بدون سادهسازی روشهای احتمالی، تولید میدانهای قطعهسازی ثانویه پارامترهای زیادی مانند تغییر شکل میدان در فضا، قطعات و ویژگیهای زره، ضخامت زره و شرایط آسیب را در نظر میگیرد.
- سیستم آسیب دیدن خودروی پیچیده: موتور، سیستم تعلیق، مناظر، سلاح ها و مکانیسم های هدف گیری می توانند به طور جداگانه آسیب ببینند و بر قابلیت های رزمی تأثیر بگذارند.
- محیط تخریب پذیر: تقریباً همه چیز را می توان منفجر کرد و از بین برد، از سطح چشم انداز و ساختمان ها گرفته تا وسایل نقلیه و تأسیسات دفاعی دشمن.
- کنترل پیشرفته توپخانه خارج از نقشه، دارای تنظیمات مختلف فیوز و انواع پوسته است.
- حالت های شکل گیری و حرکت: خطوط و ستون ها، حرکت از طریق جاده و پنهان، تعقیب پیاده پشت تانک ها، ایجاد تاخیر، بخش های آتش نشانی و غیره.
- نصب خودکار صفحه دود: واحدها هنگام مشاهده دشمن، صفحه های دود نصب می کنند.
- تغییر دینامیک زمان روز، منابع نور و اثرات آب و هوا، بر روند نبرد، دید و قابلیت عبور منطقه تأثیر می گذارد.
همچنین، می توانید اطلاعات دقیق هر واحد را در دانشنامه تعاملی مشاهده کنید. آموزش تعاملی که بیشتر جنبه های بازی را توضیح می دهد گنجانده شده است.
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.