یک FPS تاکتیکی با بازی اکشن آنلاین مبتنی بر تیم که در مکانهای مختلف در بنگلادش با مقیاس واقعی و مدیریت منابع انجام میشود. Zero Hour با الهام از بازیهای تیراندازی تاکتیکی مختلف دیگر، تلاش میکند تا یک تجربه CO-OP و Team vs Team را در مکانهایی با مقیاس واقعی (بدون مقیاس بازی ویدیویی) و مدیریت منابع به ارمغان بیاورد. در بازی چند نفره، هر دو طرف وظیفه دارند تیم دیگر را از بین ببرند و اهداف را کامل کنند. مدافعان وظیفه دارند از بمب در برابر خنثی شدن محافظت کنند و گروگان خود را از نجات و فرار محافظت کنند. برعکس، مهاجمان باید بمب را خنثی کنند یا گروگانی را که به اسارت گرفته شده است، نجات دهند. در حالت CO-OP، بر اساس نقشه ای که تصمیم دارید در آن بازی کنید، چندین هدف خواهد داشت که برای فراخوانی برای استخراج باید تکمیل شوند.
گیم پلی تاکتیکی
Zero Hour یک CO-OP بسیار پایه، 5v5، تیم در مقابل تیم، تجربه مبارزه با یک چهارم نزدیک را به بازی می آورد که بر دو تیم تمرکز دارد و هر بازیکن نقش های خاص خود را دارد. مهاجمان از سپرها، سلاح ها و میز برنامه ریزی استفاده می کنند و تروریست ها از تله ها و ابزارها برای تقویت منطقه استفاده می کنند. با حالت بازی CO-OP به شما امکان می دهد عملیات های بزرگتری را انجام دهید که می توانید به صورت انفرادی یا با یک تیم حداکثر 10 بازیکن انجام دهید. حالت بازی دارای سطح دشواری “Regular” یا “Hardcore” خواهد بود. سطح دشواری زمان واکنش و قابل پیش بینی بودن دشمنان را تعیین می کند. حالت بازی کشتن همه دشمنان را در اولویت قرار نخواهد داد و اجازه می دهد تا رویکرد مخفیانه برای کامل کردن اهداف. در صورت داشتن سناریوهای مناسب، قادر به دستگیری دشمنان خواهید بود. همچنین باید شواهدی را جمع آوری کنید، مانند اسلحه هایی که از دشمن انداخته اند.
CO-OP
حالت CO-OP قسط جدیدی است که ما اضافه کرده ایم که در آن بازیکنان می توانند برای دستیابی به تجربه واحدهای SWAT بازی کنند. این حالت بازی به شما این امکان را می دهد که عملیات های بزرگ تری را انجام دهید که می توانید به تنهایی یا با یک تیم حداکثر 5 نفره با آنها مقابله کنید. اهداف بیشتری مانند نجات چندین گروگان، دستگیری یا خنثی کردن مظنونین خاص و موارد دیگر وجود دارد که در حال اضافه شدن هستند. افراد مشکوک ممکن است مسیرهای گشت زنی داشته باشند یا نداشته باشند که در هر جلسه تصادفی هستند و می توانند با محیط تعامل داشته باشند تا آن را به چالش بکشند. آنها می توانند زیر تخت، میز و داخل کمد پنهان شوند. آنها همچنین قادر به گروگان گرفتن هستند و از آنها به عنوان سپر استفاده می کنند و درگیری را برای شما سخت تر می کنند. مظنونان نیز می توانند بر اساس چند معیار تسلیم شوند. اگر تعداد مظنونی از پشت بیشتر باشد، همیشه تسلیم خواهند شد و اگر شما یک به یک با مظنون باشید، بر اساس سطح ترس مظنون، ممکن است تسلیم شوند یا نشوند.
جدول برنامه ریزی
در شروع هر دور، واحد MS-09 (تیم مهاجم) میتواند با ترسیم در جدول برنامهریزی با یک نسخه مینیاتوری سهبعدی از مکان در حال پخش، استراتژیهایی شبیه به استفاده از نقشهها ارائه دهد. می توان از آن برای هدایت هم تیمی ها استفاده کرد که از کجا تخم ریزی کنند و/یا پیشرفت کنند. 3 نوع نشانگر وجود دارد که می توانید در اطراف میز برنامه ریزی قرار دهید که می تواند خطر و اهداف را نشان دهد. در طول این مرحله، به تروریستها (تیم دفاع) زمان داده میشود تا تلهها و ابزارهایی را برای کمک به استراتژی دفاعی خود قرار دهند.
مدیریت منابع
هر دو تیم منابعی دارند که باید در هر 3 راند مدیریت کنند. The Attacking Team دارای 2 مجموعه از 7 نوع سلاح است در حالی که The Defending Team دارای 5 مجموعه از 5 نوع ابزار است. این از نظر صرفه جویی در منابع، برداشتن و استفاده از سلاح های حریف و عدم مزیت به دشمنان شما بسیار مهم است.
گروگان
گروگانی که توسط مدافعان به اسارت گرفته می شود ذهنیت خاص خود را دارد که به این معنی است که اگر مراقب نباشد فرار می کند. این نشان میدهد که مراقبت از گروگان و جابهجایی آن در هر جایی که بازیکن احساس میکند ضروری است، بسیار مهم است.
درب
به منظور ایجاد یک رویکرد واقع بینانه، درها به تشویق گیم پلی آهسته و تاکتیکی کمک می کنند. این امر باعث میشود که هر دو تیم قبل از ورود به اتاق تردید کنند زیرا از دانستن آنچه پشت در میگذرد غافل خواهد بود.
کلید شکن
سوئیچ باعث خاموشی کامل کل ساختمان عملیاتی می شود که روی آن بازی می کنید. با انجام این کار، بازیکنان نمی توانند محیط اطراف خود را تجسم کنند مگر اینکه از چراغ قوه تاکتیکی استفاده کنند.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.