Tank Warfare: Tunisia 1943 – شبیه سازی رزمی سطح گردان تاکتیکی. ادامه سری Graviteam Tactics در جبهه غرب.
بازی از دو حالت تشکیل شده است:
- عملیاتی – حالت مبتنی بر چرخش که در آن میتوانید نیروها را در جهتهای انتخابی جابجا و متمرکز کنید، واحدها را دوباره تامین و جایگزین کنید، خودروها را تعمیر و سوختگیری کنید.
- حالت تاکتیکی – زمان واقعی که در آن شما در حال انجام نبرد آتش با دشمن، تصرف قلمرو، نابود کردن وسایل نقلیه و نیروی انسانی دشمن هستید.
عملیات در مقیاس بزرگ برای ارتش ایالات متحده و ورماخت با ساختار سازمانی واقع بینانه. این کمپین شامل بیش از 50 وسیله نقلیه دقیق تولید شده در آلمان، ایالات متحده آمریکا و بریتانیا است. بیش از 400 کیلومتر مربع از مناظر واقعی از نقشه های توپوگرافی و مواد عکس و فیلم بازسازی شد.
- رابط کاربری پیشرفته: رابط کاربردی پانل های مختلف، منوی سفارشات شعاعی و سایر پیشرفت ها.
- ظاهر و سفارشی سازی رابط: سه نوع ظاهر گنجانده شده است، نشانگرهای واحد قابل تنظیم (ورماخت، ناتو، ارتش سرخ).
- قابلیت پخش مجدد بالا و هوش مصنوعی پیشرفته، که بهترین استراتژی را بر اساس رفتار انتخاب می کند، نه یک فیلمنامه از پیش تعیین شده.
- مدیریت پیشرفته نیروها در مرحله عملیاتی: استراتژی های تقویت و مدیریت ذخایر.
- نگهداری آمار: عملکرد هر واحد ثبت می شود (قتل، ضرر، جوایز و غیره). پس از هر نبرد، خسارات و وضعیت نیروها و وسایل نقلیه و همچنین تله متری در آمار پس از نبرد نشان داده شده است.
- شبیه سازی میدان جنگ: دستگاه های دید واقعی، پرده های دود و شراره ها، ایجاد سنگرها، دهانه های انفجار. بقایای نبردهای قبلی تا پایان عملیات در میدان نبرد باقی می ماند.
- رفتار واقعی سرباز: هر سرباز دارای چندین پارامتر اساسی مانند سطح تجربه، استقامت و روحیه است که بر رفتار و اثربخشی آنها تأثیر می گذارد.
- مدل سازی دقیق سلاح و بالستیک واقعی: گلوله ها و پرتابه ها با در نظر گرفتن باد، دما و سایر پارامترها، مسیرهای بالستیک را دنبال می کنند.
- نفوذ زره پیشرفتهمدلسازی بر اساس هیستوگرامهای بالستیک بدون سادهسازی روشهای احتمالی، تولید میدانهای قطعهسازی ثانویه پارامترهای زیادی مانند تغییر شکل میدان در فضا، قطعات و ویژگیهای زره، ضخامت زره و شرایط آسیب را در نظر میگیرد.
- سیستم آسیب دیدن خودروی پیچیده: موتور، سیستم تعلیق، مناظر، سلاح ها و مکانیسم های هدف گیری می توانند به طور جداگانه آسیب ببینند و بر قابلیت های رزمی تأثیر بگذارند.
- محیط تخریب پذیر: تقریباً همه چیز را می توان منفجر کرد و از بین برد، از سطح چشم انداز و ساختمان ها گرفته تا وسایل نقلیه و تأسیسات دفاعی دشمن.
- کنترل پیشرفته توپخانه خارج از نقشه، دارای تنظیمات مختلف فیوز و انواع پوسته است.
- حالت های شکل گیری و حرکت: خطوط و ستون ها، حرکت از طریق جاده و پنهان، تعقیب پیاده پشت تانک ها، ایجاد تاخیر، بخش های آتش نشانی و غیره.
- نصب خودکار صفحه دود: واحدها هنگام مشاهده دشمن، صفحه های دود نصب می کنند.
- تغییر دینامیک زمان روز، منابع نور و اثرات آب و هوا، بر روند نبرد، دید و قابلیت عبور منطقه تأثیر می گذارد.
همچنین، می توانید اطلاعات دقیق هر واحد را در دایره المعارف تعاملی مشاهده کنید، و یک آموزش تعاملی بیشتر جنبه های بازی را توضیح می دهد.
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.