Space Engineers یک بازی sandbox جهان باز است که با خلاقیت و اکتشاف تعریف شده است.
این یک بازی sandbox در مورد مهندسی، ساخت و ساز، اکتشاف و بقا در فضا و سیارات است. بازیکنان کشتیهای فضایی، وسایل نقلیه چرخدار، ایستگاههای فضایی، پستهای سیارهای با اندازهها و کاربردهای مختلف (نظامی و نظامی)، کشتیهای خلبانی میسازند و برای کشف سیارات و جمعآوری منابع برای زنده ماندن در فضا سفر میکنند. با داشتن هر دو حالت خلاقانه و بقا، هیچ محدودیتی برای ساخت، استفاده و کاوش وجود ندارد.
Space Engineers دارای یک موتور فیزیک واقع گرایانه و حجمی است: همه چیز در بازی را می توان مونتاژ کرد، جدا کرد، آسیب دید و از بین برد. بازی را می توان در دو حالت تک نفره یا چند نفره انجام داد.
اشیاء حجمی سازه هایی هستند که از ماژول های بلوک مانندی که در یک شبکه به هم قفل شده اند تشکیل شده اند. اجسام حجمی مانند اجسام فیزیکی واقعی با جرم، اینرسی و سرعت رفتار می کنند. ماژول های مجزا دارای حجم واقعی و ظرفیت ذخیره سازی هستند.
مهندسان فضایی از واقعیت و نحوه کار اشیا الهام گرفته اند. به فناوری مدرن ناسا فکر کنید که 60 سال پس از آن برون یابی شده است. مهندسان فضایی تلاش میکنند از قوانین فیزیک پیروی کنند و از فناوریهایی استفاده نمیکنند که در آینده نزدیک امکانپذیر نباشد.
مهندسان فضا بر جنبههای ساخت و ساز و اکتشاف تمرکز میکنند، اما میتوان آن را به عنوان یک تیرانداز بقا نیز بازی کرد. ما انتظار داریم که بازیکنان از شرکت در نبرد مستقیم نفر به نفر اجتناب کنند و در عوض از خلاقیت و مهارتهای مهندسی خود برای ساخت ماشینهای جنگی و استحکامات برای زنده ماندن در فضا و سیارات استفاده کنند. مهندسان فضایی نباید در مورد نیروها باشند. باید در مورد ماشین آلاتی باشد که می سازید.
ویژگی های اصلی
- سیارات و قمرها– مناطق کاملاً تخریب پذیر و پایدار، حجمی، اتمسفر، گرانش، مناطق آب و هوایی
- حالت های بازی
– خلاق – منابع نامحدود، ساختمان فوری، بدون مرگ
– بقا – مدیریت واقع بینانه منابع و ظرفیت موجودی. ساختمان دستی؛ مرگ/باززایی
- تک نفره– شما تنها مهندس فضایی هستید
- چند نفره
– حالت خلاقیت و بقا با دوستان خود
– تعاونی و رقابتی
– سفارشی سازی حریم خصوصی: آفلاین، خصوصی، فقط دوستان، عمومی
– حداکثر 16 بازیکن
– سرور های اختصاصی - گزینه های جدید بازی
– سناریوها – داستان خطی را با گیم پلی اکشن ارائه می دهد، در حالی که اکثر سناریوهای مهندسان فضایی دارای محیط های sandbox منحصر به فرد هستند که در آن بازیکنان چالش های خود را ایجاد می کنند.
– جهان های کارگاهی – جهان های ایجاد شده توسط بازیکنان دیگر را ارائه دهید.
– جهان های سفارشی – انواع جهان های قابل تنظیم را ارائه می دهد که در آن می توانید سناریوی خود را شروع کنید. - شخصیت قابل تنظیم– پوست، رنگ، بازار جامعه، شخصیت مرد و زن
- کشتی (کوچک و بزرگ)– آنها را بسازید و آزمایش کنید
- ایستگاه های فضایی
- پایگاه های سیاره ای، پاسگاه ها، شهرها
- اول شخص و سوم شخص
- دنیاهای فوق العاده بزرگ– اندازه جهان به قطر 1,000,000,000 کیلومتر (تقریبا بی نهایت)
- سیارک های رویه ای– تعداد بی نهایت سیارک به دنیای بازی
- اکتشاف– تعداد بی نهایت کشتی و ایستگاه را به دنیای بازی اضافه می کند. کشف، کشف، به دست آوردن و تسخیر!
- حفاری / برداشت
- ساخت دستی در حالت بقا– از جوشکار برای مونتاژ بلوک از اجزا استفاده کنید. از آسیاب برای جداسازی و استفاده مجدد از قطعات استفاده کنید
- اجسام قابل تغییر شکل و تخریب پذیر– نسبت های واقعی، جرم، ظرفیت ذخیره سازی، یکپارچگی
- ویرایشگر اسکریپت بصری– بازیکنان می توانند ماموریت ها و حالت های بازی را ایجاد کنند که توسط بازیکنان دیگر قابل بازی است. ماموریت های پرچم، مسابقه مرگ، مسابقه یا مبارزات انتخاباتی را ضبط کنید – همه اینها را می توان با استفاده از ویرایشگر، با قوانین و طرح های خود انجام داد! حتی سناریوهای اصلی کمپین و بازی نیز در این ابزار ایجاد شد.
- بلوک های ساختمان– بیش از 200 بلوک (ژنراتورهای جاذبه، محرک پرش، برجک ها، درها، ارابه های فرود، مونتاژکننده، پالایشگاه، روتورها، چرخ ها، رانشگرها، پیستون ها، توربین بادی و بسیاری دیگر)
- بلوک قابل برنامه ریزی– به بازیکنان اجازه می دهد تا برنامه های کوچکی را بنویسند که در بازی اجرا می شوند
- برق– تمام بلوک های یک شبکه در یک شبکه الکتریکی و کامپیوتری سیم کشی شده اند. الکتریسیته توسط راکتورهای هسته ای یا منابع مختلف انرژی تولید می شود
- جاذبه زمین– تولید شده توسط سیارات و مولدهای جاذبه. ژنراتور گرانش کروی نیز موجود است.
- تقارن/آینه سازی– در حالت خلاقانه هنگام ساخت سازه هایی که نیاز به تقارن دارند مفید است
- سلاح ها– تفنگ اتوماتیک، کلاهک های انفجاری کوچک و بزرگ، تفنگ کشتی کوچک، موشک انداز کشتی کوچک
- کارگاه استیم– ساخته های خود را با انجمن به اشتراک بگذارید (جهان های آپلود و دانلود، نقشه ها، MOD ها، اسکریپت ها)
- رابط محلی
– محلی سازی رسمی: انگلیسی، روسی، چینی، فرانسوی، اسپانیایی، آلمانی، ایتالیایی، پرتغالی-برزیل
– محلی سازی انجمن: چک، دانمارکی، هلندی، آلمانی، ایسلندی، لهستانی، اسپانیایی-اسپانیایی، اسپانیایی-آمریکای لاتین، فنلاندی، مجارستانی، استونیایی، نروژی، سوئدی، اسلواکی، اوکراینی - کشتی های باری– کشتی های هدایت شونده خودکار (معدن، کشتی های باری و نظامی) که سنگ معدن، شمش، اجزای ساختمانی و سایر مواد را از بخش به بخش حمل می کنند. آنها را می توان غارت کرد، اما مراقب باشید، آنها اغلب حاوی تله های انفجاری هستند!
- اکسیژن– کلاه خود را بردارید، با استفاده از اکسیژن ساز از یخ اکسیژن تولید کنید
- هیدروژن– رانشگرهای هیدروژن، مخازن هیدروژن و بطری های هیدروژن
- جناح ها– ایجاد و پیوستن به جناح ها، تعیین مالکیت بلوک ها و مدیریت روابط بین آنها (خصمانه / متحد).
- کنترل از راه دور– کنترل کشتی ها و برجک ها بدون حضور در داخل
- مدینگ– فایل های جهان، سایه زن ها، بافت ها، مدل های سه بعدی
- Modding API– امکانات جدید زیادی را برای مددرها به ارمغان می آورد و به آنها اجازه می دهد تا با نوشتن اسکریپت های C# که به اشیاء درون بازی دسترسی دارند، بازی را تغییر دهند.
- نقشه ها– کشتی یا ایستگاه خود را در یک نقشه ذخیره کنید و آن را در بازی خود بچسبانید
- جی پی اس– ایجاد، ارسال، دریافت و مدیریت مختصات GPS در بازی
- دست های وکسل– شکل دادن و شکل دادن به سیارک ها و تغییر مواد آنها (فقط حالت خلاقانه)
- پشتیبانی از کنترلر ایکس باکس
- صدا– حالت واقعی و آرکید
Space Engineers از موتور فیزیک مبتنی بر حجمی واقعی VRAGE 2.0 داخلی استفاده می کند: همه اشیا را می توان مونتاژ، جدا کرد، آسیب دید و از بین برد.
چگونه بازی کنیم
با تماشای این ویدیوی آموزشی شروع کنید:
http://www.SpaceEngineersGame.com/how-to-play.html
یادداشت های عملکردی
عملکرد به پیچیدگی دنیای شما و پیکربندی رایانه شما بستگی دارد. دنیاهای ساده حتی بر روی رایانههای رده پایین هم به راحتی اجرا میشوند، اما دنیای پیچیدهتر با فعل و انفعالات اشیاء غنی میتواند حتی رایانههای سطح بالا را نیز بارگذاری کند.
لطفا توصیه های عملکرد ما را بخوانید:https://www.spaceengineersgame.com/performance-advice/
حداقل الزامات حداقل حداقل برای اجرای صحنه های ساده را نشان می دهد و تجربه کامل را تضمین نمی کند.
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.