اقتباس دیجیتالی از سری بازی های رومیزی برنده جایزه.
Nemesis: Lockdown یک تجربه علمی-تخیلی ترسناک سینمایی و نوبتی است که بر اساس بازی رومیزی برنده جایزه ساخته شده است. این تجربه دیجیتالی هیجانانگیز Nemesis رومیزی است، همراه با فضای تاریک، لحظات پر از آدرنالین و RNG غیرقابل بخشش.
پایگاهی در مریخ به دلیل شیوع بیگانه در قرنطینه اضطراری قرار گرفته است. شما یکی از معدود افرادی هستید که در داخل باقی مانده اند. هدف شما این است که به یک هدف منحصر به فرد دست یابید – که مهارت های بقای شما را در معرض آزمایش قرار می دهد – و با پنهان شدن یا فرار از تسهیلات از قفل نجات جان سالم به در ببرید. شما این کار را با کاوش در راهروهای اشغال شده پایگاه در جستجوی هر چیزی که ممکن است به شما کمک کند زنده بمانید، انجام خواهید داد. حتی در این صورت، بقای شما کاملا تضمین شده است و گاهی اوقات بهترین تلاش شما ممکن است کافی نباشد. در Nemesis: Lockdown، شما خواهید مرد. و بدون در نظر گرفتن این موضوع اوقات خوبی خواهید داشت.
هسته اصلی بازی Nemesis: Lockdown بازی کارتی مبتنی بر نوبت آن است. هر اقدامی از شما می خواهد که از دست خود ورق بازی کنید و مدیریت هوشمندانه آنها برای موفقیت بسیار مهم است. اما موفقیت در بازی فقط به شما و مهارت های شما متکی نیست. رویدادهای تصادفی، که از شما میخواهد روی پای خود فکر کنید، در هر دور اتفاق میافتد و جلسات را هیجانانگیز، دراماتیک و حتی سختتر میکند.
این بازی یک تجربه نیمه همکاری با استفاده از مکانیک خائن پنهان است. یکی از بازیکنان ممکن است مخفیانه در حال خرابکاری در ماموریت باشد. اگر می خواهید زنده بمانید، باید آنها را افشا کنید. اگر آن بازیکن شما هستید… خوب، برای زنده ماندن هر کاری انجام می دهید، اینطور نیست؟
یک چیز مسلم است – شما مدتها پس از پایان جلسات در مورد بازی های خود صحبت خواهید کرد.
امکانات:
– یک تجربه تک نفره و چند نفره هیجان انگیز
صرف نظر از اینکه تصمیم دارید انفرادی بروید یا با بازیکنان دیگر تیم شوید، یک تجربه ترسناک علمی تخیلی منحصر به فرد را تجربه خواهید کرد. هر جلسه از بازی پر از رویدادهای هیجان انگیز و برخوردهای وحشتناک است که آن را به طور منحصر به فردی دراماتیک می کند.
– گیم پلی طراحی شده برای نگه داشتن شما در انگشتان پا
در Nemesis: Lockdown شما بیگانگان را شکار نمی کنید – شما همه کارها را انجام می دهید تا آنها را پیشی بگیرید، هدف خود را برآورده کنید و از جهنم خارج شوید. و اگر این کار را با خیانت به متحدان خود در طول راه انجام دهید… خوب، هیچ کس نگفته است که برای زنده ماندن، فداکاری لازم نیست.
سلاح ها در بازی بیشتر یک اقدام متقابل دفاعی هستند تا یک ابزار قابل اعتماد برای نابودی بیگانگان و سیستم های بازی اطمینان می دهند که کاوش در پایگاه پیاده روی در پارک نیست. قرار است کار خود را برای شما قطع کنند – این مطمئن است.
– اهداف مخفی و خائنان پنهان
در ابتدای بازی، یک هدف مخفی به شما اختصاص داده شده است. ممکن است گاهی اوقات از شما خواسته شود که هم تیمی های خود را فریب داده و گمراه کنید یا به طور کلی از شر آنها خلاص شوید. شما باید خط باریکی از مزاحم بودن و افشا نشدن را طی کنید. بنابراین با احتیاط قدم بردارید – اگر آنها متوجه شوند که شما در حال انجام چه کاری هستید، حتی بیشتر دچار مشکل خواهید شد.
– بر اساس سری بازی های رومیزی برنده جایزه
Nemesis یکی از موفق ترین عناوین بازی های رومیزی در سال های اخیر است. این فیلم به عنوان ادای احترام به فیلم های ترسناک علمی تخیلی کلاسیک ساخته شده است. هدف اصلی آن ایجاد یک تجربه ترسناک بود که با هر بازی یک داستان سینمایی را تداعی کند. داستانی که شما و دوستانتان دوست دارید حتی مدتها پس از پایان جلسه درباره آن صحبت کنید.
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.