در مورد این بازی
بازیکنان از شیوع ویروس مصون خواهند بود و باید با احتکار غذا، یافتن سرپناه و محافظت از خود در برابر حیات وحش، راهزنان و افراد آلوده از این وضعیت جان سالم به در ببرند. بازیکنان همچنین می توانند به سایر بازماندگان کمک کنند و بازماندگان را وادار کنند تا به کمپ شما بپیوندند.
بازیکنان غبار غلیظی را تجربه خواهند کرد که ممکن است در هر زمانی رخ دهد. محیط غبار متراکم با اتفاقات خاصی همراه است، مثلا افراد آلوده برای یافتن طعمه به اطراف می آیند.
افرادی که آلوده و جهش یافته اند می توانند در شب یا زمانی که آفتاب وجود ندارد بیرون بیایند، به این معنی که می توانند بازیکنان را در حالی که مه پوشیده است شکار کنند.
ویژگی فعلی
- Sandbox PvE تک نفره
- آب و هوای مه پویا و چرخه روز و شب
- مکانیک زمان (گذراندن زمان، خواب، زمان در انجام کاری که زمان می برد تسریع می شود)
- کاردستی
- ساختمان پایه
- مکانیک ژنراتور و لوازم الکتریکی
- کنترل کمپ
- مدیریت NPC
- Ai (راهزن، آلوده، بازمانده متحدان حیوانات)
- دام پروری
- مکانیک وضعیت بقای شخصیت (بیماری، زخم)
- مکانیک وضعیت زخم
- تجهیزات و سیستم لباس
- دفاع از کمپ و خانه
- کاوش جهان (جنگل، روستا، اردوگاه نظامی، شهر کوچک، منطقه پنهان)
- مکانیک مخفی کاری و حذف
- رانندگی
- مکانیک تله های کوچک
نقشه راه توسعه
- عملکرد را مدیریت کنید و بازی را برای بهتر شدن در نسخه EA بهینه کنید
- رفع باگ های بازی همچنان در بسیاری از قسمت ها تست خواهد شد، البته باید باگ های زیادی دنبال شود. با این حال تمام تلاشم را خواهم کرد.
- حیوانات بیشتری مانند آهو و گرگ را اضافه کنید
- Survivor NPC را مدیریت و تنظیم کنید تا پیچیده تر باشد.
- داستان اصلی و داستان سرایی
- خط داستانی اصلی مه و رسیدن تهدید (بیگانگان)
- رابط کاربری بهبود یافته
- مدیریت NPC
- سیستم آب و هوا و فصل پویا (باران و برف)
- آلوده تر (Seeker، Berserker، و بیشتر)
- بهبود رفتار هوش مصنوعی (راهزن، بازمانده)
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.