ساخت تاریخ: جنگ جهانی دوم
عنوان چهارم از سری بازی های نوبتی Grand Strategy است. طراحی منحصربهفرد باز به بازیکنان اجازه میدهد تا نتایج جایگزین را در دوران جنگ جهانی دوم تجربه کنند. این یک درگیری صنعتی بین قدرت های بزرگ عصر ماشین بود. نبردها در کارخانهها، معادن و آزمایشگاههای تحقیقاتی آغاز میشوند و در مزارع، آسمانها و دریاها در سراسر جهان حل میشوند. بازیکنان و هوش مصنوعی با تصمیمات تاریخی روبرو می شوند که مسیر تاریخ را تغییر می دهند و هر بازی را از طریق یک تجربه جدید و همه جانبه از Grand Strategy تغییر می دهد.
در زیر لیستی از برخی از ویژگی های گیم پلی را مشاهده می کنید:
– محتوای رویداد گسترده که تصمیمات و موضوعات مهم در جنگ جهانی دوم را پوشش می دهد.
– صدها رویداد تاریخی جایگزین اضافی
– هر ملتی را بازی کنید
– 280 ملیت مجزا
– مستعمرات، حامیان و دولت های دست نشانده
– استفاده آسان از ویرایشگر سناریو برای Modding
– بازی در سراسر نقشه جهانی بسته بندی افقی انجام می شود
– در حالت آموزش بازی
– بیش از 90 دستاورد Steam
– تمرکز هوش مصنوعی روی گیم پلی تاکتیکی Carrier
– هوش مصنوعی و تاکتیک های حمله هسته ای
– هوش مصنوعی بمباران استراتژیک اختصاصی
– تاکتیکهای گشت هوایی تهاجمی هوش مصنوعی و دستورات حمله استرافینگ
– حمل و نقل هوایی، راه آهن، کشتیرانی و حرکت واحد بسیج
– صدها مدل واحد با نمادین ترین هواپیماها، تانک ها و کشتی ها
– واحدهای پرتاب موشک
– واحدهای تحویل هسته ای
– واحدهای عصر جت
– حملات چترباز و گلایدر
– واحدهای کامیکازه
– برد کامل واحدهای زرهی و توپخانه
– نیروهای سطحی و زیردریایی نیروی دریایی
– مدل های منحصر به فرد یگان پیاده نظام
– شناورهای تامین نیروی دریایی برای گسترش محدوده ناوگان
– پروژه های زیرساختی شهر منطقه
– درخت تحقیقاتی دقیق که فناوریهای پوشش از دوران پیش صنعتی تا اتمی را پوشش میدهد
– سیستم اقتصادی پیچیده
– ساخت کارخانه ها و دیگر زیرساخت های شهر
– خروجی منابع را گسترش دهید و تجارت کنید تا کارخانه ها و نیروهای خود را تامین کنید
– گزینه سیستم تجارت خودکار
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.