“ممکن است کتاب خود را در این مکان پیدا کنید.”
مالک کتابخانه شوید و از مهمانان خود پذیرایی کنید.
کتابداران شما برای کتابخانه خواهند جنگید.
دعوا بین مهمانان و کتابداران به گونهای آغاز میشود که گویی روی صحنه است.
مهمانان شکست خورده به کتاب تبدیل میشوند و کتابخانه رشد میکند.
یک کتاب خوب به شما این امکان را می دهد که مهمانان جدیدی را با رازهای بزرگتر دعوت کنید.
مجموعه ای از کتاب ها را جمع آوری کنید و اسرار شهر را کشف کنید.
و در نهایت دستتان را بگیرید…
کتاب بی نظیر و بی نقص
[معرفی بازی]
“ممکن است کتاب خود را در این مکان پیدا کنید.”
مالک کتابخانه شوید و از مهمانان خود پذیرایی کنید.
کتابداران شما برای کتابخانه خواهند جنگید.
دعوا بین مهمانان و کتابداران به گونهای آغاز میشود که گویی روی صحنه است.
مهمانان شکست خورده به کتاب تبدیل میشوند و کتابخانه رشد میکند.
یک کتاب خوب به شما این امکان را می دهد که مهمانان جدیدی را با رازهای بزرگتر دعوت کنید.
مجموعه ای از کتاب ها را جمع آوری کنید و اسرار شهر را کشف کنید.
و در نهایت دستتان را بگیرید…
کتاب بی نظیر و بی نقص
[شبیه سازی نبرد کتابخانه]
Library of Ruina یک بازی است که از مفهوم “شبیه سازی نبرد کتابخانه” استفاده می کند.
شما مهمانان را به کتابخانه دعوت خواهید کرد و با آنها درگیر نبرد خواهید شد تا با داستان های آنها “کتاب” به دست آورید.
نبردها با “کتابداران” و “مهمان” با استفاده از کارت و تاس انجام می شود.
میتوانید با نگاه کردن به کارتهایی که میهمانان استفاده میکنند، برنامهریزی کنید و بهینهترین کارت را برای مقابله با آنها انتخاب کنید.
هنگامی که مبارزه شروع می شود، نحوه سقوط تاس از کارت انتخابی شما تعیین کننده پیروزی یا شکست در مبارزه خواهد بود.
با این حال، نتیجه تاس صرفاً با شانس محض تعیین نمی شود.
برخی از تأثیرات و متغیرها نتیجه تاس را به نفع و علیه شما تغییر می دهند.
مطمئن شوید که با دقت انتخاب کنید که از کدام کارت ها برای پیروزی در نبرد با مهمانان خود استفاده می کنید.
نتیجه انتخاب های خود را ببینید و ببینید که چگونه شانس با درگیری کتابداران و مهمانان شما آشکار می شود.
میتوانید تجربهای هیجانانگیز را پشت سر بگذارید، و همه آن را با هیجان درست مانند شرطبندی در خط قرار دهید.
[تعارض هایی که باعث ایجاد احساسات می شود]
رویارویی در کتابخانه فقط کشتن دشمنان شما نیست، بلکه در مورد افزایش احساسات است.
احساسات کتابداران و میهمانان با پیشرفت نبرد بالا میرود و هر چه شدیدتر میشود و به اوج میرسد، آنها افزایش مییابند.
بسته به احساسات کتابدار شما، پیامدهای مثبت یا تأثیرات قدرتمند با مجازات ممکن است رخ دهد.
علاوه بر این، با افزایش تنش عاطفی مهمانان، دشواری مبارزه افزایش می یابد، اما در عین حال، می توان کتاب های کمیاب تری را به دست آورد.
علاوه بر این، دیالوگ می تواند بسته به موقعیت نبرد ظاهر شود و تجربه تماشای بازی را که در حال گسترش است لذت بخش تر می کند.
[کتاب ها می توانند هر چیزی باشند]
مهمانی که در کتابخانه بمیرد تبدیل به کتاب می شود.
این کتاب ها می توانند بدن یک کتابدار، موادی برای رشد کتابخانه یا کارت های جدید برای نبرد باشند.
همچنین میتوانید از کتابها بهعنوان بخشهای دعوتنامه برای آوردن مهمان دیگری استفاده کنید.
از مهمانان مختلف دعوت کنید تا کتاب های مختلف را تهیه کنند، سپس از آنها استفاده کنید.
اینکه چگونه از مجموعه خود برای رشد کتابخانه استفاده کنید به شما بستگی دارد.
[داستان شهر و کتابخانه]
در Library of Ruina شاهد داستان های آنجلا، سفیروت و رولاند پس از پایان Lobotomy Corporation خواهید بود.
همچنین رویدادهای مختلفی را که در اطراف شهر بزرگی که کتابخانه در آن واقع شده است را تماشا خواهید کرد.
برای رشد کتابخانه و کتابداران خود کتاب جمع آوری کنید و از مهمانان قدرتمندتر دعوت کنید تا کتاب های بهتری به دست آورند.
از کاناردهای پست گرفته تا افسانه های شهری و فراتر از آن…
در طول بازی کم کم با داستان شهر آشنا می شوید.
باشد که کتاب خود را در این مکان پیدا کنید…
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.