یک RPG مبتنی بر جوخه رومینگ آزاد که به جای داستان خطی، بر ویژگیهای گیمپلی sandbox با پایان باز تمرکز دارد. یک تاجر، یک دزد، یک شورشی، یک جنگ سالار، یک ماجراجو، یک کشاورز، یک برده یا فقط غذای آدمخوارها باشید.
تجهیزات جدید را تحقیق کنید و تجهیزات جدید بسازید. ساختمان های خود را بخرید و ارتقا دهید تا در مواقع خرابی از آنها به عنوان پناهگاه های امن استفاده کنید، یا از آنها برای راه اندازی یک تجارت استفاده کنید. کمک یا مخالفت با جناح های مختلف در جهان در حالی که برای قدرت و ثروت لازم برای زنده ماندن در صحرای سخت تلاش می کنید. مردان خود را از قربانیان ضعیف به جنگجویان چیره دست آموزش دهید. یاران تیم مجروح خود را به محل امنی ببرید و همه آنها را زنده به خانه برگردانید.
امکانات
گیم پلی Freeform در دنیای یکپارچه بازیدر بزرگترین دنیای RPG تک نفره از زمان Daggerfall که بیش از 870 کیلومتر مربع امتداد دارد. بازی هرگز به دنبال محدود کردن شما یا محدود کردن سبک بازی شخصی شما نخواهد بود.
طراحی سفارشی به تعداد شخصیت هایی که می خواهیدو یک تیم کامل بسازید تا برای شما بجنگند. شخصیتها با تجربه رشد میکنند و قویتر میشوند، نه فقط در آمار، بلکه ظاهرشان.
یک پایگاه بسازیدجایی که می توانید در مورد فن آوری های جدید تحقیق کنید، سیستم دفاعی خود را ارتقا دهید و تجهیزات جدید بسازید.
برداشت اصلی از ژانر هیبریدی RTS-RPG.هیچ شخصیت «قهرمانی» با آمار مصنوعی قویتر از همه وجود ندارد- هر شخصیت و NPC که ملاقات میکنید به طور بالقوه برابر است و یک نام، یک زندگی دارد.
شما انتخاب شده نیستید.تو بزرگ و قدرتمند نیستی شما بیشتر از بقیه “هیت پوینت” ندارید. شما مرکز جهان نیستید و خاص نیستید. مگر اینکه برای آن کار کنید.
ساختمان های خود را بخرید و ارتقا دهیدبرای استفاده به عنوان پناهگاه های امن در مواقعی که اوضاع خراب می شود، یا از آنها برای راه اندازی یک تجارت استفاده کنید.
تنوع و امکانات گیم پلی.خوب باش، بد باش، تاجر باش، دزد باش، در شهر زندگی کن، در بیابان زندگی کن، تنها سفر کن، در انبوهی سفر کن، قلعه بساز، شهر را با خاک یکسان کن. خود را وقف آزادی بردگان کنید، یا شاید در نهایت خود برده شوید.
دنیای پویا و همیشه در حال تغییر.از هر کس که می خواهید حمایت کنید یا مانع آن شوید یا برای خود نگه دارید، جهان از حرکت باز نمی ایستد. این فقط یک “بازی” نیست، شما در یک دنیای شبیه سازی شده زندگی می کنید و زنده می مانند.
اسیر آدمخوارها شوید و زنده بخورید، یا توسط برده ها فروخته شده و مجبور به کار در معادن شده اند. اینها رویدادهای متنی نیستند، فقط بخشی منظم از این دنیای پر هرج و مرج هستند که به طور اتفاقی زندگی شما را خراب می کند. هر چیزی ممکن است اتفاق بیفتد، اما اگر قدرت داشته باشید، می توان بر هر چیزی غلبه کرد.
مطلقاً هیچ مقیاسی در سطح وجود ندارد.دنیا با شما بالا نمی رود و مغازه ها موجودی خود را فقط به مواردی که با سطح شما مطابقت دارند تغییر نمی دهند. در شروع بازی تقریباً همه قوی تر از شما خواهند بود و بقا همیشه یک مبارزه خواهد بود. بازی زمانی که سرتان پایین است، دست شما را نمی گیرد یا به شما کمک نمی کند.
سیستم پزشکی واقع گرایانه که روی بازی تأثیر می گذارد.شخصیتی با پای زخمی می لنگد یا می خزد و مهمانی را کم می کند، بازوهای زخمی به این معنی است که شما باید از شمشیر خود یک دست استفاده کنید یا اصلاً استفاده نکنید. صدمات شدید باعث می شود که افراد قطع عضو به تعویض اندام روباتیک نیاز داشته باشند. از دست دادن خون به این معنی است که می توانید بیهوش شوید و خون شکارچیان را جذب می کند. آمار یک شخصیت تحت تأثیر تجهیزات، بار، از دست دادن خون، جراحات و گرسنگی است.
هوش مصنوعی هوشمندکه به شخصیت ها اجازه می دهد تا استدلال کنند و در جهت اهداف و خواسته های بلند مدت تلاش کنند. جوخه ها با هم کار می کنند و مجروحان خود را به محل امن می برند. کاراکترها را می توان برای مراقبت از مدیریت خرد برای شما و اجرای تولید در پایگاه شما تنظیم کرد.
کمک یا مخالفت با جناح های مختلفدر دنیا در حالی که برای قدرت و ثروت لازم برای زنده ماندن در محیط سخت تلاش می کند.
به طور مستقل توسعه یافته استبدون تأثیر طراحی، یا تغییراتی که توسط مردانی با کت و شلوار خاکستری دیکته شده است که قبلاً در زندگی خود بازی نکرده اند.
دنیای بازی اصلیهیچ کلیشهای فانتزی و فانتزی وجود ندارد. بدون جادو.
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.