بازی Insurgency Sandstorm در مکانهای جنگ زده نامعلومی واقع در خاورمیانه جریان دارد. هسته گیم پلی بازی چیزی نیست که قبلا ندیده باشید. بازیکنان در نقش سربازان ارتشی یا شورشیان باید کنترل نقاط کلیدی هر نقشه را به دست آورده و از آنها در برابر تیم مقابل دفاع کنند. در هر تیم ۱۶ نفره، کلاسهای مختلفی وجود دارد که تعداد محدودی از بازیکنان میتوانند آنها را انتخاب کنند. برخی از این کلاسها، مانند Commander و Observer، وظایف معینی بر عهده داشته و دیگر کلاسها صرفا بر اساس سلاحهای در دسترسشان جدا شدهاند. سایر بازیکنان به عنوان Rifleman وارد میدان نبرد میشوند که به هیچ وجه چیزی از سایر کلاسها کم ندارد.
هر بازیکن تعداد محدودی اسلحه و تجهیزات بسته به انتخاب خود میتواند حمل کند. برای مثال میتواند انتخاب کند که تعداد بیشتری نارنجک به همراه خود ببرد یا این که جلیقه مقاومتری برای محافظت از خود بر تن کند. ۶ مپ بازی علی رغم این که طراحی ظاهری شبیه به هم داشته و در بخش طراحی و بالانس چندان بی نقص نیستند (برای مثال برخی از مپها شامل وسایل نقلیه قابل کنترل میشوند اما طراحی این مپها چندان بازیکنان را تشویق به استفاده از آنها نمیکند)، اما هیچ کدام هم آزاردهنده نبوده و همگی در ارائه تجربه بازی به خوبی عمل میکنند. تا اینجا که بازی Insurgency Sandstorm چندان متفاوت از سایر بازیهای چندنفره به نظر نمیآید. اما هنگامی که وارد بازی شده و کنترل سربازتان را بر عهده میگیرید داستان فرق میکند.
بازی Insurgency Sandstorm به لطف دقت بسیار زیاد به جزئیات و صداگذاری فوقالعادهاش در القای حس وحشتناک جنگ به بازیکن بیرقیب است. اینجا بر خلاف سایر شوترها با سربازانی مواجه نیستید که گویی برای تفریح اسلحه به دست شدهاند، سربازان Sandstorm مشخص است که نه تنها هیچ علاقهای به ماندن در این وضعیت ندارند بلکه واقعا میترسند. از صدای کرکننده حملات هوایی گرفته تا انفجار نارنجکها و فریادهای سربازان در موقعیتهای خطرناک و ضجههای حقیقتا دلخراششان هنگام مرگ، نه تنها همگی با نهایت دقت انجام شدهاند، بلکه در بسیاری از اوقات ترسناک میشوند.
بر خلاف اکثر بازیهای مولتیپلیر این روزها، Sandstorm شامل هیچ گونه پرداخت درون برنامهای، لوت باکس، بتل پس و سایر مدلهای پرداخت نبوده و پیشرفتتان صرفا به واحد پول درون بازی، که فقط از طریق بازی کردن به دست میآید، بستگی دارد. حتی تمامی تجهیزات و Attachmentهای سلاحها از ابتدا باز هستند و بازیکن از اولین مسابقه میتواند به شخصی سازی تجهیزات خود بپردازد. تنها کاربرد واحد پول درون بازی به آیتمهای شخصی سازی دو شخصیت تروریست و نظامی بازیکن خلاصه میشود. تنوع امکانات شخصی سازی بازی قابل قبول است، اما پس از مدتی، تنها «پیشرفتی» که باقی میماند، افزایش مهارت بازیکن است.
منبع توضیحات: بازیسنتر
مهدی –
سلام وقت بخیر
ببخشید مزاحم این بازی ها را هم اکنون می شه خرید؟ یا نه تا 30 آذر نمی شه خرید کرد؟ آخه من منظورتون رو نفهمیدم که فروشگاه تا 30 آذر فعالیتی ندارد.