1998. HALF-LIFE با ترکیبی از اکشن تند و داستان سرایی مستمر و همه جانبه، صنعت بازی را شوکه می کند. اولین عنوان Valve برنده بیش از 50 جایزه بازی از سال در راه خود برای نامگذاری “بهترین بازی رایانه شخصی تا کنون” توسط PC Gamer شد و یک فرنچایز با بیش از هشت میلیون واحد خرده فروشی در سراسر جهان راه اندازی کرد.
اکنون. Half-Life 2 با در نظر گرفتن تعلیق، چالش و بار درونی نسخه اصلی، و افزودن واقعگرایی و واکنش حیرتانگیز جدید، دری را به سوی دنیایی باز میکند که در آن حضور بازیکن بر همه چیز اطرافش تأثیر میگذارد، از محیط فیزیکی گرفته تا رفتارها، حتی احساسات. هم از دوستان و هم از دشمنان
بازيكن دوباره كلنگ دانشمند پژوهشگر گوردون فريمن را برميدارد كه خود را روي زميني ميبيند كه غرق در بيگانگان است كه به استخوان ميچينند، منابع آن تمام شده، جمعيتش رو به كاهش است. فریمن در نقش غیرقابل رستگاری در نجات جهان از اشتباهی که در بلک مسا به راه انداخته است. و بسیاری از افرادی که او به آنها اهمیت می دهد روی او حساب می کنند.
گیمپلی فشرده و بیدرنگ Half-Life 2 تنها با Source®، فناوری موتور اختصاصی جدید Valve امکانپذیر است. منبع پیشرفت های عمده ای را در موارد زیر ارائه می دهد:
- شخصیت ها:سیستم پیشرفته انیمیشن صورت، پیچیده ترین شخصیت های درون بازی را که تا به حال دیده شده است، ارائه می دهد. شخصیتهای انسانی با 40 «عضله» متمایز صورت، مجموعه کاملی از احساسات انسانی را منتقل میکنند و با روانی و هوش به بازیکن پاسخ میدهند.
- فیزیک:از سنگریزه گرفته تا آب گرفته تا کامیون های 2 تنی همانطور که انتظار می رود پاسخ می دهند، زیرا از قوانین جرم، اصطکاک، گرانش و شناور پیروی می کنند.
- گرافیک:رندر مبتنی بر سایهزن سورس، مانند آنچه در Pixar برای ساخت فیلمهایی مانند Toy Story® و Monster’s, Inc.® استفاده میشود، زیباترین و واقعیترین محیطهایی را ایجاد میکند که تا به حال در یک بازی ویدیویی دیده شده است.
- هوش مصنوعی:نه دوستان و نه دشمنان کورکورانه وارد مبارزه نمی شوند. آنها میتوانند تهدیدها را ارزیابی کنند، در زمینهای دشوار حرکت کنند، و سلاحهای مد روز را از هر چیزی که در دست دارند بسازند.
متین بچاری (خریدار محصول) –
عالی درجه یک nice game