تو خدایی! شما ارباب و فرمانروای یک ملت وفادار هستید. شما قدرت های غیر قابل تصوری در اختیار دارید. شما این دنیا را مال خود کرده اید. اما دیگرانی هستند که در راه شما ایستاده اند. شما باید این مدعیان را شکست داده و نابود کنید. تنها در این صورت است که می توانید به خدایی صعود کنید و پانتوکراتور جدید شوید.
Dominions 6 یک بازی استراتژی 4x مبتنی بر نوبت است که برای هر دو بازی در مقابل هوش مصنوعی و بازیکن در مقابل بازیکن مناسب است. بازی تیمی در مقابل هوش مصنوعی یا بازیکنان نیز عالی کار میکند، زیرا همه میتوانند نوبت خود را به یکباره انجام دهند. این بازی دارای تنوع بسیار زیادی از واحدها، جادوها، آیتم های جادویی و ملل مختلف برای بازی است.
در Dominions شما کنترل یک موجود قدرتمند را به دست می گیرید که بر یک ملت حکومت می کند و آرزوی خدایی دارد. نوع خدایان مدعی می تواند از جادوهای قوسی قدرتمند تا تایتان های بزرگ یا بناهای تاریخی بزرگ متفاوت باشد. خدایان ادعایی بسته به نوع خدایی که انتخاب می کنید و چه ملتی را بازی می کنید، نقاط قوت متفاوتی دارند.
وقتی بازی را شروع میکنید، تصمیم میگیرید که چه خدایی هستید و Dominion شما چگونه بر سرزمینها، پیروان و سربازان مقدس شما تأثیر میگذارد. این بیانگر قدرت الهی شما و ایمان پیروان شماست. اگر سلطه شما بمیرد، شما هم بمیرید. سلطه شما همچنین به رزمندگان مقدس شما الهام می بخشد و به آنها قدرت های ناشی از سلطه شما می دهد.
برای اینکه پیروز شوید و به خدای یگانه تبدیل شوید، باید دشمنان خود را به یکی از سه راه مختلف شکست دهید: سرزمین های آنها را تسخیر کنید، سلطه آنها را خاموش کنید یا تاج و تخت صعود را ادعا کنید.
Dominions در دنیایی فانتزی می گذرد که از ملت های تاریخی، فرهنگ ها و اسطوره ها الهام می گیرد. شما در این بازی با الف های فانتزی معمولی مواجه نخواهید شد. درعوض، شما ممکن است ملتی از وانیر را از افسانه های قدیمی نورس رهبری کنید. آزتکها، رومیها، اسرائیلیها، یونانیها، روسهای کیو و وحشتهای عاشقانه تنها تعدادی از منابع الهامبخش این بازی هستند.
اولین بازی Dominions در سال 2002 منتشر شد و با استقبال خوب گیمرهای استراتژیک مواجه شد. از آن زمان به بعد Dominions بسیار اصلاح شده است و سری Dominions هنوز به طور فعال بازی میکند و آن را به یکی از طولانیترین بازیهای استراتژی مبتنی بر نوبت ۴ برابری تبدیل کرده است.
———-
Dominions 6 در مقایسه با Dominions 5 بزرگتر شده است و ارتش ها بزرگتر هستند. ما می خواستیم تعادل بین ارتش های متعارف و جادو را تغییر دهیم. برای انجام این کار چند تغییر معرفی شده است. درآمدها و منابع افزایش می یابد، در حالی که جادوگران گران تر هستند. انجام طلسمهای میدان نبرد دشوارتر است و در عوض طلسمهای سطح متوسط بیشتری وجود دارد. تغییرات دیگری نیز با همین هدف وجود دارد.
دومین و احتمالاً تأثیرگذارترین تغییر، اضافه شدن یک مسیر جادویی جدید است. دیگر توهمات قلمرو جادوی هوا نیستند. در عوض توهمات، خیالات، رویاها و چیزهای افسانه های فراموش شده با مسیر زرق و برق دستکاری می شوند. این باعث شده است که بسیاری از جادوها، آیتم ها و سایت های جدید به بازی اضافه شوند.
سومین تغییر عظیم، جداسازی مانت ها و سوارکاران است. سواران و مانت ها اکنون آمار جداگانه ای دارند و می توان آنها را به صورت جداگانه هدف قرار داد. این تغییر احتمالاً تأثیر کمتری بر گیم پلی بازی نسبت به تغییر قبلی دارد، اما همچنان بر سواره نظام و کشورهایی که از واحدهای سوار شده استفاده می کنند تأثیر خواهد داشت.
Dominions 6 دارای چندین کشور جدید نیز می باشد. اضافه شدن مسیر Glamour چندین کشور قدیمی را نیز تحت تاثیر قرار داده است.
همچنین تعدادی تغییرات در نظر گرفته شده برای سهولت در گیم پلی وجود دارد.
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.