Code Rivals قصد دارد بهترین بازی برنامه نویسی در بازار باشد.
به جای تمرکز بر روی یک زبان برنامه نویسی خاص و نحو آن، Code Rivals از یک زبان برنامه نویسی بصری بسیار بصری استفاده می کند که شما را بر یادگیری مهارت های برنامه نویسی واقعی که در هر جایی استفاده خواهید کرد، مانند ساخت حلقه ها، توابع، استفاده از متغیرها و مقابله با مشکلات واقعی تمرکز می کند. در برنامه نویسی ربات Code Rivals بر یادگیری سریع و سرگرمی بیش از “Edutainment” تمرکز می کند.
Code Rivals به جای استفاده از یک زبان برنامه نویسی بصری که روشی را تقلید می کند که زبان های مبتنی بر متن، کد را پشته می کنند، خط زیر خط (مانند Scratch و بسیاری از کلون های آن)، از کدگذاری بصری نمودار جریان بسیار شهودی استفاده می کند که در حال تبدیل شدن به استاندارد است. محیط های پیشرفته مانند Unreal Engine، Blender و بسیاری دیگر.
و علاوه بر آن، هدف جاه طلبانه تر در اینجا ایجاد محیط های “دنیای واقعی” با استفاده از سبک بصری واقع گرایانه برای روبات ها برای اعمال کدی است که شما ایجاد کرده اید. بازی های برنامه نویسی زیادی وجود دارد که ما آنها را می شناسیم و دوست داریم، اما تقریباً همه آنها با تصاویر انتزاعی، ارزش های انتزاعی و مشکلات ایجاد شده به طور خاص برای بازی سروکار دارند. هدف Code Rivals این است که دنیای اتوماسیون ربات و وسایل نقلیه جنگی را با یک شبیه سازی جنگی مبتنی بر فیزیک گرد هم بیاورد.
بازی در حال حاضر دارای:
حالت تک پلیر با 10 سطح، که هر کدام ویژگی های مختلف زبان برنامه نویسی و رابط کاربری را به صورت پیشرو و شهودی، اما با سطوح فزاینده سخت تر نشان می دهد.
یک حالت چند نفره با دو نقشه، دو نوع ربات و دو حالت بازی (دثمچ و فتح)، تا چهار بازیکن که در 2×2 مبارزه می کنند.
حالت های جدید بازی در آینده نزدیک اضافه می شود.
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.