Call to Arms – Gates of Hell: Ostfront دارای جبهه شرقی و “جنگ بزرگ میهنی” آن است که بین اتحاد جماهیر شوروی و آلمان درگیر شده است. این RTS شما را از ژوئن 1941 تا پایان جنگ در می 1945 می برد.
Call to Arms – Gates of Hell: Ostfront انتخابی از حالت های بازی از جمله Singleplayer، کمپین پویا، PvE، PvP و Co-op را ارائه می دهد.
با نماهای قابل تغییر فوری، برای هر نوع بازیکنی چیزی وجود دارد. نماهای توپچی اول شخص برای همه وسایل نقلیه، نماهای سوم شخص برای وسایل نقلیه و پیاده نظام، کنترل مستقیم کلاسیک از بالا به پایین یک واحد واحد یا RTS کلاسیک از بالا به پایین. همه آنها در دسترس هستند و فورا قابل تعویض هستند.
حالت Conquest (کمپین پویا) حالت های تک نفره و co-op را برای بازی با دوستان خود ارائه می دهد. هر دو حالت به شما این امکان را می دهند که گروه ارتش خود را تشکیل دهید، در مورد واحدهای جدید تحقیق کنید و به صورت استراتژیک در مسیرهای مختلف پیشروی کنید تا بر میدان جنگ تسلط داشته باشید. کمپین پویا می تواند از طول کمپین کوتاه تا نامحدود باشد.
PvP/PvE طیف گسترده ای از نقشه ها از 1v1 تا 4v4 و استفاده از “دکترین” را ارائه می دهد. اینها به شما امکان می دهند واحدهای ویژه خود را متناسب با سبک بازی خود انتخاب کنید. مرحله جنگ (اوایل/ اواسط/ اواخر) را می توان انتخاب کرد تا با پیشرفت درگیری، تکامل تجهیزات و وسایل نقلیه را تجربه کنید.
کمپینهای تکنفره در مکانهای تاریخی برگزار میشوند که با زحمت بازسازی شدهاند و مانند جهنم غوطهور هستند.
Call to Arms – Gates of Hell: Ostfront ارائه می دهد:
- 12 ماموریت تک نفره تاریخی که میتوان آنها را به صورت کوآپ با دوستان هم بازی کرد.
- 30 نقشه PvE و PvP
- کمپینهای PvE Dynamic که در آن ارتش خود را توسعه میدهید و با یک جنگ همیشه در حال تغییر در مجموعه بزرگی از نقشهها مبارزه میکنید.
- PvP چند نفره دکترین هایی را برای تخصصی کردن ارتش های شما ارائه می دهد
- حالت مشاهده شخص سوم/کنترل مستقیم برای پیاده نظام فوری قابل تغییر است
- حالت نمایش مستقیم شخص 1/نفر سوم/شخصیت سوم برای وسایل نقلیه قابل تعویض فوری
- بیش از 250 وسیله نقلیه و 100 سلاح سنگین در اختیار شماست
- مکانیک پشتیبانی هوایی و پشتیبانی توپخانه خارج از نقشه
- خودروهای زرهی واقعی با طرح بندی دقیق زره، بارگیری مهمات تاریخی و اجزای داخلی کاملاً مدل شده
- واقعیترین مکانیکهای نفوذ زره و مهمات در میان هر RTS موجود است
- مین های زمینی، مین های مغناطیسی، موانع، ساختن روباه، سرنیزه ها، پرده های دود، پزشکان و تعداد بی شماری از مکانیک های بازی دیگر
- طراحی صدا و تصاویر واقعی
- یک ویرایشگر کامل در بازی به اضافه مودینگ/پشتیبانی از کارگاه
نقد و بررسیها
نظری وجود ندارد.